Strona 1 sur 2

Wirtualna rzeczywistość: jakie ryzyko dla zdrowia?

opublikowane: 02/05/16, 13:44
przez Christophe
Zgodnie z uwagą zamieszczoną tutaj: komputer-elektroniczny-elektryczność / wirtualna-rzeczywistość-nadchodzi-świetny-nie-do-odkrycia-t14085-10.html # p302686, Otwieram ten temat, aby porozmawiać o zdrowotnych skutkach korzystania z wirtualnej rzeczywistości (na pewno są już wykonane badania ...)

Dlatego biorę odpowiedź, której udzieliłem Sen-no-sen w powyższym linku:

Christophe napisał:Brak informacji na poziomie moich oczu, ale mam małą krótkowzroczność (-1 w każdym oku).
Używam zestawów VR bez okularów.

Z drugiej strony wiadomo, że VR może powodować zawroty głowy i nudności: mózg stara się zintegrować brak ruchu ciała i przyspieszenie w odniesieniu do przetwarzania wzroku. Jest to szczególnie ważne „kiedy chodzimy” (bez chodzenia) w wirtualnej rzeczywistości, jak gry FPS.

Nie czułem nic szczególnego, kiedy siedziałem 50 minut z rzędu Titans of Space, to było zdecydowanie moje najdłuższe doświadczenie w VR. Może dlatego, że nie „chodzimy” ... (...)


W przeciwnym razie użycie VR z aplikacją, która wymagałaby przesyłania dużej ilości danych przez Wi-Fi lub gorzej 3G / 4G, mogłoby w rzeczywistości stwarzać problemy zdrowotne: „źródło” fal znajduje się mniej niż 10 cm od mózgu. trwa godzinami, nie tak dobrze! W Wi-Fi to mniejsze zło. Myślę, że przy wirtualnej rzeczywistości należy unikać korzystania z 3G / 4G ...

Re: Wirtualna rzeczywistość: zagrożenia jakie dla zdrowia?

opublikowane: 02/05/16, 16:49
przez Obamot
Tak, oczywiście, istnieją patologie, szczególnie związane z uzależnieniem od używania >>> który nosi (w szczególności) nazwę „cyberzależności”

Z dodatkowymi szkodami: otyłość, bezsenność, depresja i inne problemy związane z integracją społeczną itp.

Sen-no-sen napisał:Pomimo ogólnego entuzjazmu dla tej nowej technologii, myślę, że należałoby poinformować przyszłą opinię publiczną o potencjalnych zagrożeniach, jakie ona stanowi dla wzroku.
Wypróbowałem Sprzęt Samsung (żeby go nie cytować) od kolegi z pracy i muszę przyznać, że bardzo szybko poczułem zmęczenie oczu, które bardzo szybko sprawiło, że powstrzymałem to doświadczenie ....
Nie sądzę, aby miało to (negatywny) wpływ na wzrok.
Ponadto należy opracować określone aplikacje korygujące krótkowzroczność, dowód, że takie urządzenie może prowadzić do modyfikacji.


Problem ze wzrokiem też, jeśli system zachęca do utrwalenia wzroku. Jeśli ułatwia ruch oczu, to odwrotnie, jest to korzyść i krok naprzód w kierunku ewentualnej rezygnacji z noszenia okularów korekcyjnych, dzięki gimnastyce, jaką wtedy oko musi wykonywać - nie bezpośrednio w celu korekcji krótkowzroczności, ale w zapobieganiu jej dzieje się poprzez utrzymywanie elastyczności rogówki - (lub znacznie dłuższy czas do podania ich recepty). Ale nie wiem, w jakim stopniu może to powodować zmęczenie oczu. Nie ma wątpliwości, kiedy ruchy stają się nadmierne (zbyt szybkie lub zbyt liczne), a więc gwałtowne i / lub pod wpływem stresu?
Dziękuję Sen-no-Sen za informację zwrotną!

I każdego roku odkrywamy „nowe” dolegliwości, które są wymienione w DSM >>>

Chociaż oczywiście nie powinniśmy dramatyzować, uważaj, jeśli masz dzieci ...

Re: Wirtualna rzeczywistość: zagrożenia jakie dla zdrowia?

opublikowane: 02/05/16, 17:26
przez Obamot
PS: pewna elastyczność rogówki i całego bloku oka, w ramach profilaktyki wzroku myślałem np. O ekranie komputera zintegrowanym z soczewkami okularowymi o dość szerokim polu widzenia (jak 32/9)) , żeby zmusić oko do skanowania / eksplorowania zakamarków, to tylko pomysł.

Re: Wirtualna rzeczywistość: zagrożenia jakie dla zdrowia?

opublikowane: 02/05/16, 21:07
przez Sen-no-sen
Christophe napisał:

ps: nie rozumiem twojego ostatniego zdania? Czy możesz się rozwijać?


Niektórzy okuliści myślą o użyciu zestawów VR do korygowania pewnych patologii wzroku, w szczególności lenistwa jednego oka w stosunku do drugiego, krótkowzroczności itp., Co pokazuje, że efekty są bardzo realne.
Ze swojej strony odkładam tę technologię na bok, zawsze byłem bardzo ostrożny z moim wzrokiem (mam prawie 12/10 w obu oczach), co może wyjaśniać zmęczenie, które odczuwałem (?);
Pierwotnie ludzkie oko miało patrzeć daleko, zresztą mimochodem mała anegdota, załoga okrętów podwodnych podczas długich rejsów musi co tydzień przeprowadzać sesję „spojrzenia z daleka” polegającą na ustalaniu końca korytarza (czasem ćwiczenie odbywa się w korytarzu silosów rakietowych) w celu pracy nad ostrością na odległych obiektach, co jest trudne, gdy spędziliśmy H / 24 w środowisku, w którym wszystko jest mniejsze niż 2m ....

Reszta, jak wspomniano Obamot, Obawiam się, że ta technologia doprowadzi do jeszcze większego uzależnienia od wirtualnych.
Nie można też zaprzeczyć, że technologia VR pozwoli w niedalekiej przyszłości na blefowanie, możemy sobie na przykład wyobrazić prawdziwe „kursy” ze słuchawkami VR, które „ubiorą” (prawdziwy) krajobraz w wirtualną osłonę i tym samym zanurzą eksperymentatora w nowym świat w połowie drogi między rzeczywistością a wirtualnością.
Technologia jest oczywiście interesująca dla wojska w celu zanurzenia przyszłych żołnierzy w warunkach zbliżonych do rzeczywistości, pilotowania dronów, robotów itp.

Re: Wirtualna rzeczywistość: zagrożenia jakie dla zdrowia?

opublikowane: 02/05/16, 22:44
przez Obamot
„fajne” rozszerzone ataki VR w prawdziwej telewizji rzeczywistości jednoczesnej (ale w sytuacji PRAWDZIWEJ wojny z prawdziwymi zgonami) i tak, granica między rzeczywistą / fałszywą sytuacją wojenną a prawdziwymi konfliktami z prawdziwymi niewirtualnymi ofiarami będzie się łączyć: w przypadku dronów już tam jesteśmy, tak niestety (i tam też są poważne patologie, które pojawiają się wśród pilotów tych maszyn, którzy zabijają jednak na rozkaz 10 lub 20 km od miejsca tych zamachów : Evil: będą musieli "przewidywać" i "tworzyć" wojny, aby doświadczyć tych nowych "interfejsów" tych drani ... A potem być zaskoczonym, że młodzi ludzie szaleją jak w Paryżu 13 listopada ...

Re: Wirtualna rzeczywistość: zagrożenia jakie dla zdrowia?

opublikowane: 02/05/16, 22:59
przez Christophe
Obamot napisał:(...) który nosi (w szczególności) nazwę „cyberzależności”

Z dodatkowymi szkodami: otyłość, bezsenność, depresja i inne problemy związane z integracją społeczną itp.


Czy „wirtualizacja cybernetyczna” pogorszy „uzależnienie cybernetyczne”? Jest to dyskusyjne, ponieważ maniacy i cyber uzależnienie istnieją od 20-30 lat (szczególnie w Internecie i grach online ...), po czym jest pewne, że aplikacje pornograficzne ryzykują przyklejanie niektórych z nich : Mrgreen:

Wciąż mam na myśli słynną scenę z Burzy mózgów ... gdzie facet był przyklejony do porno godzinami (?) ... podgląd poniżej 1min42 : Chichot:

Jeśli film zasługuje na remake, to właśnie ten, ponieważ bardzo się postarzał (zauważ, że są w nim zielone nuty: „bohater” jeździ na leżącym rowerze i ma coś w rodzaju ziemnego domu. ecoconstruction-hqe / earthship-l-habitat-recycle-vert-et-ecolo-de-40-ans-t9821.html !)

https://www.youtube.com/watch?v=NNiZP2G-nEM

ps: mówiąc o uzależnieniu od VR, Marc Dorcel jest światowym pionierem w tej dziedzinie: gorące filmy 360 ° (a Japończycy stworzyli już kombinację cyberseksu ... w skrócie ... obiecuje!)! Chodź, umieść link, bo jesteś miły: http://www.dorcel.com/VR/?lang=fr : Mrgreen: (nie testowany ...)

Re: Wirtualna rzeczywistość: zagrożenia jakie dla zdrowia?

opublikowane: 02/05/16, 23:13
przez Christophe
Obamot napisał:którzy zabijają jednak na rozkaz 10 czy 20 km od miejsca tych zamachów : Evil: będą musieli "przewidywać" i "tworzyć" wojny, aby doświadczyć tych nowych "interfejsów" tych drani ... A potem być zaskoczonym, że młodzi ludzie szaleją jak w Paryżu 13 listopada ...


Trochę niesprawne, ale jestem przekonany, że robot „Terminator” już istnieje w laboratoriach: to znaczy autonomicznie uzbrojony robot zdolny do automatycznego celowania w źródła termiczne (czyli „żyjący”…)… sam ” etyka "na razie uniemożliwia jej demokratyzację ... i być może" błąd ", który mógłby spowodować, że strzeliłby do swojego użytkownika : Mrgreen: : Mrgreen:

Oczywiście dzisiaj nie jest to dwunożny i musi być jeszcze dużo głupszy niż ten z filmu ... : Mrgreen:

Krótko mówiąc, taka „sztuczka” mogłaby zdziesiątkować setki słabo wyposażonych żołnierzy przeciwnika przeciwko takiemu nowemu „zabójcy” ...

Wersja z wieżyczką byłaby jeszcze trudniejsza do wycofania z użytku dla ludzi ... ale tutaj także uważaj na przyjazny ogień ... Być może jest to powód, który na razie zabrania jej użycia ... na długo przed etyka ...

Re: Wirtualna rzeczywistość: zagrożenia jakie dla zdrowia?

opublikowane: 02/05/16, 23:30
przez Sen-no-sen
Christophe napisał:Trochę niesprawne, ale jestem przekonany, że robot „Terminator” już istnieje w laboratoriach: to znaczy autonomicznie uzbrojony robot zdolny do automatycznego celowania w źródła termiczne (czyli „żyjący”…)… sam ” etyka "na razie uniemożliwia jej demokratyzację ... i być może" błąd ", który mógłby spowodować, że strzeliłby do swojego użytkownika : Mrgreen: : Mrgreen:

Oczywiście dzisiaj nie jest to dwunożny i musi być jeszcze dużo głupszy niż ten z filmu ... : Mrgreen:


Kilka miesięcy temu Dynamiczny Bostonkomu zawdzięczamy to Duży pies rozwinięty Atlas:
https://www.youtube.com/watch?v=rVlhMGQgDkY

A kilka miesięcy temu działało tylko przy wsparciu kabli w laboratorium ... zauważymy, że postęp idzie szybko!
W połączeniu z systemem zdalnego sterowania przez gogle VR (czekając na AI) można sobie wyobrazić, że takie urządzenie mogłoby wejść do strefy walki i zrobić „piękne pudełka” ...

Re: Wirtualna rzeczywistość: zagrożenia jakie dla zdrowia?

opublikowane: 02/05/16, 23:45
przez Christophe
Ach tak, nieźle Atlas, oczywiście znam „psa”, ale jeszcze nie mam jego dwunożnej wersji… jaka jest jego autonomia? 10 minut?

Tak, jeśli chodzi o karton… Mimo to „dwunożny” jest bardziej kruchy niż mały robot pancerny na gąsienicy (i na pewno bardziej energochłonny)… więc nie jestem pewien, czy to jest to rozwiązanie (nawet jeśli robi dużo). więcej "Terminator" ...), który jest zachowany dla robotów "zabójców" ...

W przypadku zdalnego sterowania przełączymy się więc na wersję drona, a nie robota.

Jeśli pominiemy etykę i problemy zmarłego przyjaciela: myślę, że komputer będzie celował lepiej niż człowiek z daleka (po prostu nie będzie miał zdolności rozumowania: robot znokautuje wszystko, dopóki nie powie, że się zatrzyma. .. moglibyśmy nawet zaprogramować dla niego tryb „nieśmiercionośny”: na przykład celuj tylko w nogi lub ramiona ... w przeciwieństwie do mężczyzny pod ostrzałem, który, aby ocalić swoją skórę, nie zrobi tego w szczegółach ...)

Cóż, odchodzimy od VR i zdrowia ... chociaż ... bycie postrzelonym przez zabójczego drona kontrolowanego przez wirtualny hełm to zdrowie (lub nie) lol : Mrgreen: : Mrgreen:

Re: Wirtualna rzeczywistość: zagrożenia jakie dla zdrowia?

opublikowane: 03/05/16, 00:06
przez Sen-no-sen
Christophe napisał:Ach tak, nieźle Atlas, oczywiście znam „psa”, ale jeszcze nie mam jego dwunożnej wersji… jaka jest jego autonomia? 10 minut?


10 min dzisiaj, 30 min za 6 miesięcy, 2 godziny za 3 lata itd. Itd ... z ogniwem paliwowym takie urządzenia powinny wkrótce zacząć działać (2025?).
Dwunożność na swoich granicach, ale daje możliwość wspinania się po drabinach, zobacz drzewa, to będzie kolejna faza ... nic nie stoi na przeszkodzie, aby tryby hybrydowe z 2 lub 4 nogami w zależności od terenu ... to jest piękne biomimikra! :|