Projekt „Immortal” zaczął nabierać kształtu w umyśle kompozytora muzyki do gier, Rubena Monteiro, w 1997 roku. Jego pomysłem było stworzenie płyty audio CD z zaaranżowanymi na nowo produkcjami studyjnymi klasycznych utworów z gier na Amigę – celebrując je jako korzenie dzisiejszych ścieżek dźwiękowych do gier wideo. Zamiast samodzielnie aranżować całą muzykę, Ruben poprosił oryginalnych artystów (Allister Brimble, Barry Leitch, Darryl Sloan, Jochen Heizmann) o stworzenie studyjnych miksów ich muzyki z gier. Zaczął też dostrzegać twórczość ostatnich kompozytorów amigowych i postanowił umieścić niektórych z nich na albumie.
Narodziła się koncepcja projektu „Nieśmiertelny”. Pierwsza płyta została wydana w 1 roku i zawierała głównie muzykę z kultowej gry Psygnosis "Shadow of the Beast".
4 albumy z fragmentami:
http://www.amiga-immortal.com/cds/immor ... ortal1.htm
http://www.amiga-immortal.com/cds/immor ... ortal2.htm
http://www.maz-sound.com/Immortal/en/Immortal1-3/
http://www.maz-sound.com/Immortal/en/Immortal4/
"Podróżnicy w czasie", aj mam łzy w oczach!
Szkoda, że brakuje Another World (jest retrospekcja, chyba „sequel”?) i wielu innych hitów… Monkey Island 1, na przykład popolus! Ach te popołudnia z przyjaciółmi spędzone na robieniu speedballa 2 kubki! Pfff mity!
Lista niektórych gier do pobrania: http://www.amiga-immortal.com/games1.htm
Jeśli chcesz, możesz kontynuować ten temat, omawiając gry, które naznaczyły nas… w czasach, gdy każda gra wiedziała, jak wprowadzać innowacje, była niespodzianką i nie była wulgarną „grą-klonem”, jak 9 gier na 10 obecnie…
Wszystko jest wyłączone… z drugiej strony, aby odtworzyć grę z epoki (jest mnóstwo emulatorów i prawie wszystkie gry są w domenie publicznej) trzeba mieć motywację!
Na youtube musi być materiał...
Bingo!
Namiętnie ukończona wyspa małp 1 w mniej niż 40 minut (też łza w oku)
To samo z Indianą Jonesem:
Wersja długa:
Waw i Monkey Island 2 w ...2h26 min!
Reedycja 2 ukazała się w lipcu ... 2010: